Encounter (#50) учENия

Усем приветъ! Итак, небольшой отчетик о игре Encounter (#50) “УчENия”! (http://kharkov.en.cx/GameDetails.aspx?gid=1836)

Это была двухэкипажная дневная игра :)
В самом начале нас разделили на “два поля”. Я играл в поле #2.

Итак, по порядку…

Уровень 1. [Бaвария. ул.Кибальчича, парк возле дома №45] эмм… ну что тут скажешь. Начало игры это всегда суета. В поле как обычно дособираем реквизит, донастраиваем девайсы и т.п. Надеялся на штаб… Успели разобраться со всеми мелкими проблемами, сесть и начать помогать штабу… Опыт работы с картографическим софтом для GPS у меня есть… Узнав что это координаты, нашел точку. Не понял юмора… перебирал все варианты, думал что баг во мне или в кпк… Успел погуглить (в поле) по поводу географических координат итдитп.. Пришла подсказка о том, что вроде можно используя карту Украины для ГИС, понять что это за точка… Еще больше почувствовал себя совком)) Ну а в итоге оказалось, что задание бралось ТОЛЬКО с помощью викимапии. Так и не понял, для чего подсказка про ГИС и т.п. Ну да ладно. Может быть кто прокомментит это.. В общем приехали на боварию… посмотрел на классный велосипед и получили “почту” (конверт) :)
Уровень 2. [Окружная-Высокий. Окружная-Киев] Ну конечно же собрали пазл)) Задумались:) Потом поехали в нужном направлении… Нашли первую табличку.. Нашли бомжа, спящего.. в ушах у него были наушники, а рядом радио:) все же решили его не трогать.. Походили, постояли… Свою порцию оргий так и не получили.. Но штаб все же получил, и разгадал :) Поехали проверять одометр и счетчик пройденного пути в ГИС Руссе :) Постояли на мостику… (Да простит нас ГАИ) Потом каким то чудом решили поехать чуть дальше, чуть ниже:) Увидели команду <META TEAM>, мысленно сказали им спасибо (как оказалось не последний раз;)) Сфотографировали вторую таблицу. Отправили штабу код. Первое поле не успевало итп. В общем слив. Офигели от логики “прочтения кода пазлом”.. Интересно, это только перебором берется? :)

Уровень 3. [Солоницевка-Щорса-Берминводы] Вот это было ОЧЕНЬ обидно… Услышав что нам туда, я удивился… Живу я там с рождения… Было желание написать игру по области с использованием этого пгт :) Ну в общем я мега доволен, что сейчас мы моментально найдем все обьекты и сделаем все что нужно… Конечно же с поиском улицы Пушкина и дома номер 2 проблем не было. Находим “код”. Едем дальше.. Мостик возле “Африки”.. 500 метров от моего дома.. Интересно, когда там писали метки… И еще более интересно, нашел бы я там 2 кода, увидев метку утром в субботу, когда ехал на брифинг:) Мостик этот хорош ночью… Ну да ладно. В общем одна буква на этом мосту найдена. Вторую не нашли. Где она была??? Остальные мосты я точно так же хорошо знал. В итоге слив. Обидно..

Уровень 4. [Люботин. пер.Луначарского 2\7] Озеро, Дубравы, Яблоки, Груши, Подсказка, Едем. Доехали почти без приключений)) Искали домик ооочень долго… Ненавижу поиск улицы в таких ГОРОДАХ. Дело в том, что местные жители могут знать любые подробности о том, кто проживает в каком то доме, но не знать как называется эта улица, и тем более какой там номер дома.. :) Меня достали вопросы “а хто вам нужен? фамилию скажите хоть” итп :) В итоге повезло все же… рассказав в очередной раз очередным аборигенам об этом доме, мне все же ответили.. “да, кажется есть там дом.. недавно построили.. там кто то в газовом хозяйстве работает или что то еще.. в общем вот там то там то на углу вроде он”… НАШЛИ! УРААА!!!! А самогон то оказывается дорогой! 10 грн пришлось отдать за эту гадость:) Первым делом открутил крышку и сразу же понял что это именно он - самогон :) (Вопрос к Ивановым… КАК вы умудрились выпить “воды”??:))))) Неужели даже не понюхали? ужас:)) В общем выбираемся из этого большого города, люботина.. Был там первый раз в жизни.. мое родное пгт Солоницевка все же больше напоминает город:)

Уровень 5. [Буды. ул.Первго Мая #46] Хе-Хе)) Штаб как обычно “ну в общем туда то. (буды) ехайте, товарисчи!”. А как доехать это уж мы сами.. лаадно.. пытаюсь понять доедем ли мы туда через коротич.. Попой чувствую что нет:)) Подумываю о крюке через Песочин.. В это время в машине балаган.. Штаб диктует Say’у как проехать через коротич.. Йожа общается с папой по поводу этого… Итого мое “чувство” и уверенность папы Йожи говорят нам через ПЕСОЧИН! В общем то все ок, скажете вы.. эн-нет! Потом нужно было убедить Say’а, что именно в этом месте нужно послать штаб и не спросить с нами.. В общем поорали немного, и поехали смотреть на Песочин :) Нашли недострой.. Нашли схему.. Малыши аборигены как обычно “а шо, а де, а как, а давайте поможем” :) В общем сразу накладывается трафарет на эти надписи.. сразу читаю цифры.. уходим в машину.. Ждем.. Штаб опять “НЕТ, ВАШ КОД НЕ ВЕРНЫЙ”. Мать моя женщина.. ну шо, опять?? Я в панике.. Опять иду… все перепроверил, все пересмотрел.. Потом всех полевиков просил смотреть через этот трафарет.. Потом начали перебирать последовательность цифр этих.. В общем опять таки, не понятно как можно понять не перебирая варианты, с какого краю и под каким углом этот код вводить:) ну да ладно. в следующий раз будем знать, что есть такой прикол, и нужно перебирать варианты:(

Уровень 6. [Мерефа. ул.Мирошниченко #1. Шелкостанция] Нашли домик. штаб сказал что самогон в текилу превращается только если много смотреть гарри поттера.. Первую же версию поля “нужен кактус” штаб отфутболил, прочитав мне вводный курс “изготовление текилы”. Пока я пытался понять, что же делать с текилой, нашли домик.. опа.. уже нужно отдавать текилу:) ну ладно.. Ивановы зашли передо мной в дом.. Я следом.. меня выгнали, ибо нужно по одному.. окей.. я быстро в машину… беру маркер, пишу текила и иду опять.. Пока шли в дом, я долго обьяснял этому милому человеку, что текила настоящщая, сделана по лучшему рецепту, что такой текилы он больше никогда не увидит, и так далее. В общем он передал мне послания из “штаба”… и мы двинули по первому маршруту, ибо он правильный)) Хорошая школа номер 6 у них. Вот только надписей на туалетах там все же много)) В общем надеясь найти все же метку или код, возились там долго… Потом пришла подсказка. Я так и не понял (наверное многие этого не поняли) каким чудом это бралось без подсказки, указывающей на место.. Опять же хотелось бы услышать от авторов что нибудь по этому поводу. В общем если я опять же не перепутал все, то это был клуб, в котором на сцене были надписи Tdorap forfamH :) Да, не спорь, затупил. Не нашел комнату с дырками) И не сообразил, что нужно ее искать… дурной, что тут скажешь. Нельзя расслабляться, нельзя. Сколько раз пытался этого не делать, в такие моменты:( В общем подсказка была про комнату вроде бы. Нашли конечно же ее потом уже сразу. Сняли код, отдали штабу.. Опять 25-ть.. Штаб “вы не правильно сняли код”. Етить колотить) Короче говоря я злился. Фотографии ходил делал и перепроверял 20 раз код. В общем не доволен я нашей командой на этом уровне. Как первым так и вторым полем. Да и непонятками с заданием не доволен :)

Уровень 7. [Борки. 9-ти этажка на окраине] Сопоставить генштаб с задания с моим генштабом на кпк было не сложно…. Почти доехав к месту, обозначенному на карте, увидели первую 9-ти этажку… Были в восторге. Ржали долго… Предвкушали 3-х часовой поиск по всем 9-ти этажам и 4-м подьездам… Но увы:) Приехав к нужному дому, нашли нужный подьезд.. Как только вошли в него, услышали оригинальное “добро пожаловать” от игроков команды <META TEAM> :)) Захожу в подьезд, и слышу как один из игроков этой команды зовет второго к себе. Дай думаю и я погляжу))) В общем маленькую метку в комнате с их помощью нам даже не пришлось искать. Увидеть краску на потолке было не сложно:) Понять для чего она там тем более. Поле номер 1 по прогнозам должно было не меньше часа проходить свое задание, и мы решили не спешить:) Поорали немного друг на друга даже:)) Рации поумирали.. Играли в игру “найди меня, я здесь”. Классная игра, если учесть что кричащий тебе Я ЗДЕСЬ стоит на втором этаже подьезда, вход в который заделан кирпичем:) В общем поисследовали немного здание… Планировка там интересная:) Полазили по балконам.. Вот только на крышу я так и не пошел. А говорят там красиво… эх.. Пофотографировали немного, постояли, поехали обратно… Пообщались с местными.. Спросив выедем ли по этой дороге услышали “да, конечно”.. Драйвер подумав добавил “там точно нет болот, оврагов итп?”… ответ “ну там болотце маленьке”(точную фразу не помню, но смысл такой) заставил нас улыбаться еще минут 5.. Успели пополнить запасы продовольствия.. Уровнем доволен:))

Уровень 8. [Первомайское (Спасов Скит). Тарановка. в-д на птицефабрику, заброшеное двухэтажное здание] Не понял прикола “а что делать дальше узнаете через 20 минут”. Мы туда не спеша доехали намного раньше.. В общем постояли, покурили.. приехала еще команда.. Начали сочинять версии… например нас табуном погонят куда то.. За поездом? Или сейчас проедет поезд, а на вагонах будет по букве из кода, и кто не заметил, будет ехать за ним по рельсам)) В общем получили задание. Деревня, герои Советского Союза… Я был удивлен образованностью аборигенов. Каждый у кого не спросишь, знает о каких то исторических действиях в этом селе.. Конечно же поехали к памятнику героям… Ан-нет! Оказывается птицефабрика итп. Опять же, как мы могли это понять сразу, я не знаю. Авторам игры опять же просьба, прокомментируйте и это. В общем недострой. Как быть, что делать? Вот что хотелось спросить, увидев недострой с обычным поиском:)) Наверное отвыкли уже от этого. Не хотелось никому уже искать обычные коды, наверное. Походив по первому этажу, пообщавшись с командами, которые были на уровне, сходив в машину, и попросив Йожу так же присоеденяться к поиску, я решил… решил, что нужно все же найти эти коды до слива!!! В общем слова “в подвале мы были, там ничего нет” меня не удивили:) Полез в подвал. Нашел третий код. До этого мысленно решил придерживаться схемы “все коды на первом этаже, ибо там метка”.. Найдя код в подвале дал команду “по одному коду на этаже!!” Саша и Леша уползли на второй этаж.. Возвращаются сразу же.. Рассказывают “идем, курим.. поднялись на этаж, Леша неохотно наклоняется под подоконник, со словами ‘ну где же этот код’, и видит код” :) Отлично.. остался первый код на первом этаже.. Еще минута, и мое прямо таки “внутреннее влечение”(смешно как то звучит:)) на подоконники оправдало себя. Код на оконной раме был успешно найден, и сфотографирован, для истории и для штаба, который ни во что не верит:) Когда штаб задал теперь уже традиционный вопрос “уверены ли вы в своих кода”, мы не удивились… После этой игры у меня будет еще большая неуверенность после снятия кода.. Всегда, во всех играх, снимая код, передавая его в штаб, и получая в ответ “что то не правильно”, я нервничал и думал что именно моя часть кода не правильная. К счастью я все же был всегда прав :) Но все же еще хотя бы неделю мне наверное будут сниться кошмары в которых я всю ночь бегаю и снимаю один и тот же код всю игру :) В общем поехали дальше. Неужели почти финиш…

Уровень 9. [Обьект чуть дальше Васищево, возле ж\д] Неужели мы встретим свой первый экипаж! Бугага.. Встретили. Но зачем:) Я бы даже сказал ЗАЧЕМ??? А еще мне интересно, доехал ли кто нибудь за 20 мин к первой точке:) Наверное доехали, ибо могли уже двигаться в том направлении.. Мы не доехали.. ни первое ни второе поле… Впринципе могли бы доехать, но как обычно был один “Поворот не туда”…. :) Получили вторую карту… Едем-едем-едем… Смеркалось:) Почти доехав к нужной точке я в который раз убедился что связка “Генштаб+Драйвер Саша” работает не в нашу пользу.. Нужный и короткий путь не нашли.. к ж\д и нужному обьекту доехали в обьезд.. Но доехали.. Начали искать.. Уже конечно же пришла подсказка о том, что нужно искать что то зарытое.. Первое что я нашел, синюю бутылку, которая уже была благополучно “отрыта” и “отброшена”.. Конечно же без жидкости внутри. Увидел первую цифру.. Потом уже все сообразили что нужно искать.. Конечно же в такие моменты понимаешь, как хорошо было бы если… если бы у каждого в ухе был наушник от рации.. и мне легко удалось бы сообщить ВСЕЙ КОМАНДЕ подсказку, которую передал штаб итп.. В общем побегали, покопались в грязи.. Еще пару бутылок вырытыш нашел… В одной таки “порылся”… С яичными желтками вроде бы была.. и с цифрой 10. В общем слив. Что то где то не правильно наверное нашли. Уровень не понравился.

Уровень 10. [Основа. ул.Достоевского, напротив дома #2, Озеро] Как правильно было замечено ранее, отличный способ сиграть не честно. Я считаю что делать этого не нужно. Вот обьясните, зачем. Штаб все равно добирался только после того, как мы приехали на последнюю точку. ну да ладно. Погонялись по гагарина “поле 1″ и “поле 2″ :) Победили светофоры. Приехали на не любимое мною озеро:) Получили код, финишировали) Занятое место конечно же интересовало, но это далеко не главное (в этом месте многие сделают традиционное “ХА-ХА”, но это действительно так) Подождали немного штаб. Послушали “финишный брифинг”:)) Пообщались немного.. Уехали…

“Итого. Зачет за написание кодов! Супер! Нестандартно, необычно, интересно. Зачет за места! Не знаю, как остальным, но мне было интересно даже возле объекта.” (с) Йожа
С этим сложно не согласиться :) Действительно много нестандартного, и наверное из за этого, не все так гладко, как хотелось бы. Но это все же хорошо.
До игры очень боялся увидеть здесь “дозоровский стиль”, но все же очень надеялся, что орги “не пропустят его в эфир”.
А еще отговаривал тех, кто говорил мне “блин, а что если будет ‘две разных игры для двух машин’… Но все же в большей степени так оно и было.
Хотя… Играет все же “команда” (по идее), а значит это единое целое. Мы ждали первое поле, первое поле ждало нас, или мы ждали штаб.. Все это наши общие командные трудности. Мы все же были вместе. Я считаю это все же игра для двух экипажей одной команды. Один из вариантов такой игры:)
Зато как подумаю насколько сложно расчитать и сбалансировать сложность заданий для двух полей и для штаба… В общем поработали хорошо, молодцы!

Традиционное и от души “Пишите исчо!”.
И не менее традиционные “пасиба”:
Оргам… за что? Думаю это и так понятно :)
Авторам игры (tarkus , Bullet , Ajaxid , Pushlik , Helga_Super) и всем тем, кто им помогал! За то, что вы сделали, и еще сделаете :))
Всем командам, которые все же собрались, обьеденились, решились, выбрали именно этот проект, и я надеюсь не пожалели об этом! Хоть вы и гады фсе, но без вас плохо :)
Аборигенам всего мира, за то что помогают и мешают нам жить:)
Строителям, государству, природе и просто случаю, за то, что у нас есть такие хорошие и живописные места, которые мы так любим обрисовывать нашими любимыми буквами EN обведенными в круг.
Всей той технике и снаряжению, которое мы используем и будем использовать в “игровой зоне” (тоесть в нашей жизни…) :)
… (задумался, говорить ли спасибо команде Охотники… может лучше не надо?:)))
Ну и конечно же в последнюю очередь спасибо команде Охотники :) Всем кто был с нами на этой игре.

Фуф.. в общем the ENd. На написание отчета было потрачено часа полтора:) Многое пришлось зачеркивать и удалять, ибо отчет получился бы ооочень большим….:)

Об этой игре мы будем вспоминать еще долго…

Комментарии (2) на “Encounter (#50) учENия”

  1. Strelok Says:

    p.s. изначально писал этот отчет на форуме ENкаунтера, по этому обращENия к авторам игр и т.п. Не удивляйтесь :)

  2. SiRex Says:

    Кстати здесь фотки с игры:
    http://picasaweb.google.ru/ideya.fiks/EN50

Оставить комментарий